Arbeitszeiten, pro Team und Person
Setze Arbeitstage und -stunden für ein Team und überschreibe sie für alle, die Teilzeit oder in einem anderen Rhythmus arbeiten.
- Mo–So Arbeitsmuster
- Stunden pro Tag
- Overrides je Mitglied
Kapazitätsplanung
Fünf Entwickler sind keine 200 Stunden pro Woche. Planara zieht Feiertage, Urlaube, Meetings und einen realistischen Produktivitätsfaktor ab und zeigt, was wirklich bleibt.
Setze Arbeitstage und -stunden für ein Team und überschreibe sie für alle, die Teilzeit oder in einem anderen Rhythmus arbeiten.
Pro Team Land und optionale Region wählen. Die Offline-Feiertagsdatenbank entfernt die richtigen Tage, keine manuelle Eingabe.
Individuelle Abwesenheiten und teamweite Events gehen direkt von den verfügbaren Stunden ab; eine Planwoche zeigt, wer wirklich da ist.
Starte mit Netto-%-Standards je Methodik und Rolle und passe einzelne Personen nach oben oder unten an. Die Kapazität bleibt ehrlich bei Meetings und Overhead.
Methodiken
Sprints, Planung, Dailys, Reviews und Retros bedeuten echten Overhead, also liegt die netto produktive Zeit niedriger. Ein Scrum-Entwickler plant mit rund 75 % netto, ein Lead-Dev mit ~60 %, während koordinationslastige Rollen wie Product Owner und Projektleitung bei 45–50 % landen.
Eine schlankere, flussbasierte Arbeitsweise bedeutet weniger Ceremonies, also behalten dieselben Personen ein paar Punkte mehr (Entwickler rund 80 % netto, Tester ~72 %), und Continuous-Delivery-Teams können enger planen.
Phasenbasierte Arbeit mit stabilen Plänen hält das Netto-% für Umsetzende hoch (~78 % für Entwickler), während Projektleitung und Product Owner weiterhin Zeit für Abnahmen und Koordination reservieren.
Wähle „Keine“, um das Netto-%-Modell ganz zu überspringen. Der Kalender zeigt dann reine Arbeitstage, praktisch für Teams, die Verfügbarkeit einfach als anwesend/abwesend führen.
Ansehen
Jede Zelle ist eine Person oder ein Team an einem Tag oder in einer Woche. Zoome vom einzelnen Tag bis aufs Quartal; fahre über eine Zelle für die Aufschlüsselung: Feiertage, Abwesenheit und was bleibt.
Arbeitsstunden des Tages, minus Feiertage und Abwesenheit, multipliziert mit einem Produktivitätsprozentsatz (Richtwert plus Offset je Person), auf einen sinnvollen Bereich begrenzt.
Ja. Jedes Team hat eigenes Land und optionale Region, sodass ein Plan Österreich, Deutschland und mehr zugleich abdecken kann.
Wiederkehrende Zeit, die eine Rolle anderswo schuldet, etwa für Support reservierte Entwickler. Du kannst auch begrenzen, für wie viele Personen sie gilt.
Team anlegen, Feiertagskalender wählen und die Heatmap füllt sich.